视频sdk,免费学java的网站

0 110
本文目录: 1、多人视频直播sdk用哪个比较好? 2、Android视频编辑SDK 3、VE视频引擎模板SDK支持的AE功能 4、淘宝上传视频说初始...

本文目录:

多人视频直播sdk用哪个比较好?

多人视频直播sdk用欢拓云直播比较好,欢拓一直致力于提供行业领先的互动直播SaaS云服务,更是获得了国家高新技术企业和科技创新小巨人企业认证。欢拓用强大技术、用心服务,为客户打造更好的直播平台。点击领取7天免费试用资格

欢拓云直播的直播过程不卡顿,超低延迟,满足实时语音需求,品牌定制化,拥有公司特色的 直播界面,还可以支持多平台观看,得到众多客户一致好评,高品质的直播选欢拓。通过使用欢拓进行企业内训直播,将最新的产品介绍快速、高频次地到达业务终端 节点,有效提高培训效率,强化培训对业务的支持力度。欢拓自研的高速直播解决方案(全球1300CDN节点),无论海外还是国内偏远地区,都能顺畅开播。

想要了解更多关于多人视频直播sdk的相关信息,推荐咨询欢拓云直播官网。欢拓十多年来就一直专注于音频、视频的采样、编码、后处理及智能传输等直播核心技术的研究,其产品线涵盖教育、金融、电商、会议、培训、大会、医疗等全行业直播场景,专业性值得信赖。

Android视频编辑SDK

锐动视频编辑SDK android版集视频拍摄和视频剪辑功能于一体,同时包含视频配音配乐、字幕特效、滤镜、转场等各种功能,全方位满足开发者的需求,并可以快速植入到APP中。编辑预览时支持智能硬件解码,选择视频时不需要转码,减少用户等待时间。

      实时美颜

      多段拍摄        一个视频可以分多段次拍摄,并支持回删

      多种拍摄模式        支持长按拍摄、快速点击持续拍摄

      定时拍      支持5秒内定时拍摄

      摄像头切换       前、后摄像头自由切换,中间无卡顿

      多比例支持       支持1:1 、9:16、16:9多个比例录制

      变焦、对焦       通过相应手势可以缩放摄像头采集画面及清晰度(依赖硬件支持)

      滤镜       内置主流滤镜,与编辑滤镜同步,支持扩展更多滤镜

      照片       当前摄像头画面保存到图片

       滤镜       内置主流滤镜,支持扩展更多滤镜

       字幕、特效      字幕特效在指定位置,指定时间段显示; 字幕支持设置字体大小和颜色及背景图; 实时预览效果

        配音、配乐      支持指定时间段添加配音; 支持配音、配乐与视频原音比例调节; 支持本地添加更多配乐

        截取、分割       支持毫秒级截取、分割视频; 支持快速预览截取、分割后视频

        调速        调整视频的播放速度,快放或者慢放

        转场        支持多种转场; 支持随机转场、指定转场时长等扩展设置

        其它编辑功能        支持多种比例裁剪; 支持90、180、270度旋转视频画面; 支持左右镜像、上下镜像; 支持输出比例调整; 支持横屏编辑; 支持文字版; 支持图片时长设置; 支持视频调序等

您可以在安卓市场搜索“秀拍客”,我们使用本SDK整合的app。目前很多国内外软件企业已经整合到他们的产品中,我们这里不方便进行罗列。

致力于专业的人做专业的事,降低客户的开发时间和开发成本,你只需要支付很少的费用,花上几个小时就能增加视频编辑功能。

单击申请试用

开发文档: 点击查看

JAVA接口文档: 点击查看

SDK交流群: 305128688

咨询电话: 4008989105

客服电话: 15313066905 (周一至周五 9:00-18:00)

客服邮箱: 2637433751@qq.com

VE视频引擎模板SDK支持的AE功能

在制作模板视频时,需要设计师在AE中设计模板样式,再通过VE Exporter导出成数据包接入SDK中,这就需要VE视频引擎模板SDK支持AE的功能。以下为现阶段VE支持的AE功能(现有支持可满足大部分操作,剩余功能持续更新)。

图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出以下几种图层的数据。

图片层

图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。

视频层

视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。

序列帧层

序列帧层是指以一段连续的图片素材组成的图层。利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式。

空层

空层对应的是After Effects中的空层。

固态层

固态层对应的是After Effects中的固态纯色层。

预合成层

预合成层是指After Effects中以预合成为素材的图层。

文字层

文字层指的是以文字内容为素材的图层。目前因为各个平台文字不统一等原因,VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。

调节层

调节层对应的是After Effects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可 以通过添加特效插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作 复杂的调色滤镜效果

摄像机层

VE支持After Effects中的单节点和双节点摄像机。对于摄像机设置,目前仅支持摄像机缩放设置。

注: 视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE特效都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)

序列帧层的比较耗性能,会影响渲染速度,尽量少用。

父子层关系

父子层关系指的是After Effects中的父子层链接关系。

轨道蒙版(Track Matte)关系

Track Matte是After Effects中图层之间的动态遮罩关系。VE支持Alpha Matte、 Inverse Alpha Matte、 Luma Matte、Inverse Luma Matte四种Track Matte模式。

颜色混合模式

图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE支持After Effects中的29中颜色混合模式。

3D图层开关

是否将图层修改问3D图层,VE目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。

图片入点

图片在合成种的开始时间

图片出点

图片在合成中的结束时间

Mask遮罩

-遮罩类型:目前仅支持Add(相加), Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式

-遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持Mask Feather(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)

图层样式

-图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边

-图层式样所支持的属性:

锚点动画

锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。

位置动画

位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。

缩放动画

缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。

旋转动画

旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。

透明度动画

透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。

mask动画

mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。

文字排版

支持文字颜色,字体,对齐方式,描边,字体样式的设置。

文字动画

支持的文字的锚点,位置,透明度,缩放,旋转,倾斜,颜色,描边,饱和度,亮度,字符间距等动画变换。

合成宽高

设置合成的大小宽高

合成背景

设置合成背景

合成帧速率

设置合成帧速率

预合成嵌套

预合成,子合成的嵌套使用

淘宝上传视频说初始化sdk异常

淘宝上传视频说初始化sdk异常可以通过以下步骤解决:

1、将sdk接入电脑系统后,系统提示需要修复,在计算机中的系统中,找到sdk图标。

2、右键点击sdk图标,出现右键菜单,在右键菜单中,点击格式化按钮。

3、进入格式化的页面,选择格式化的格式,选择好格式化格式,选择快速格式化即可。

视频第三方sdk哪个比较好用?

SDK的中文名叫“软件开发工具包”(本文中将之简称为软件包或软件开发包),它被开发出来是为了减少程序员工作量的,有公司开发出某种软件的某一功能,把它封装成SDK(比如美颜SDK就是能够实现美颜功能的SDK),出售给其他公司做开发用,其他公司如果想要给软件开发出某种功能,但又不想从头开始搞开发,可以付钱省事。

说到API和SDK,很多朋友容易把他们弄混,所以我们在这里把它们放在一起说:

1、 仔细的解释

你可以把SDK想象成一个虚拟的程序包,在这个程序包中有一份做好的软件功能,这份程序包几乎是全封闭的,只有一个小小接口可以联通外界,这个接口就是API。

如果我们现在短视频中增加某个功能(比如美颜、萌颜、云存储)但又不想自己亲手去做这个功能,我们可以选择使用这个“SDK”软件包,我们把我们的程序连接上API接口,就可以使用SDK软件包里的功能了。

2、 简洁的解释

重新梳理一下就是:

SDK=放着你想要的软件功能的软件包

API=SDK上唯一的接口

如果你想在自己的短视频app上开发一些SDK软件包中已有的功能,你可以把自己的短视频软件与SDK包上的API接口连接起来,以获得开发包中的功能。

3、 形象的解释

有一杯饮料,它的名字叫做“SDK”。饮料上插着吸管,吸管的名字叫“API”。我们把你的嘴唇叫做“短视频软件”如果你想让SDK饮料杯里的饮料进到你嘴里(让软件拥有SDK中的功能),你必须通过API这根吸管来实现(通过API连接你的软件和SDK软件开发包),否则你就喝不到饮料。

SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所谓的系统SDK是为特定的软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等应用时所使用的开发工具集合.而应用SDK则是基于系统SDK开发的独立于具体业务而具有特定功能的集合。

内容准确完整,一个优秀的SDK开发人员在编写文档前会做充分的接口场景调用验证,已保证内容的准确和完整。

易读易用,SDK开发人员作为文档的第一个读者和使用者,在使用文档过程中应该有意识的降低自己的姿态,时常假想一个很low的开发者在阅读自己文档时候的样子,通过积极阅读和不断改进确保一个不是很擅长编程的开发者也能使用我们的SDK。

精简文档,一个优秀的SDK开发人员会通过减少重复、避免冗余、整洁代码等措施来精简文档的内容,同时这也减少了文档的维护成本。

更新日志,文档

描述清楚相对上个版本的所有变更(优化项酌情考虑是否添加)。

SDK开发中,需要尽量避免依赖第三方库,使用通用的Android SDK自带的官方库能满足需求即可,以免引起不必要的冲突。

或者三方库不要放到lib包下,默认打包进去封装过程中的aar二次打包问题;

比如,不要为了一个简单的JSON数据转换就引入Fastjson 、Gson之类的第三方json解析转换库。

如果确实因为项目需要,要引入一些开源库,可以通过源码集成的形式引入,再更改一下包名,避免集成冲突。

【视频sdk】内容来源于网络,若引用不当、侵权,请联系我们修正或者删除!

最后修改时间:
文章相关标签:
茶猫云
上一篇 2023年01月19日 21:10
下一篇 2023年01月19日 21:30

评论已关闭